Cinque giorni di festival, oltre 900 ospiti e più di 1.500 appuntamenti. Durante la manifestazione firmato l’accordo per la nascita del Museo Internazionale del Fumetto di Lucca
Si chiude l’edizione Diamond di Lucca Comics & Games, che dal 28 ottobre al 1° novembre ha coinvolto 345mila partecipanti, oltre ai visitatori che hanno animato la città. In cinque giorni il festival ha riunito più di 900 ospiti da tutto il mondo e 800 espositori, con un programma di oltre 1.500 appuntamenti e 14 mostre. A sessant’anni dalla sua nascita, la manifestazione si conferma un punto di riferimento internazionale per la cultura pop e per le comunità che si riconoscono nei suoi linguaggi.
Il festival guarda già alla prossima edizione, in calendario da giovedì 28 ottobre a lunedì 1° novembre 2027. La chiusura di quest’anno è stata anche l’occasione per rilanciare il percorso della “Legacy” di Lucca Comics & Games: un patrimonio di storie, valori e passioni da trasmettere alle nuove generazioni, mantenendo al centro i principi di community, inclusione, scoperta, rispetto e gratitudine.
Verso il Museo Internazionale del Fumetto
Tra i passaggi più significativi dell’edizione, la firma dell’accordo per la costituzione della Fondazione che darà vita al Museo Internazionale del Fumetto di Lucca. L’intesa è stata sottoscritta dal ministro della Cultura Alessandro Giuli, dal presidente della Regione Toscana Eugenio Giani e dal sindaco di Lucca Mario Pardini.
Il progetto prevede uno spazio dedicato al fumetto e all’illustrazione, ma anche al gioco, all’animazione e alle opere multimediali e interattive, con l’obiettivo di valorizzare i diversi linguaggi della cultura pop internazionale.
La Legacy continua tra mostra e videogioco
La storia del festival proseguirà anche attraverso due progetti pensati per mantenere vivo il legame con il pubblico durante tutto l’anno. A Palazzo Guinigi è visitabile fino al 24 settembre 2027 la mostra Lucca Legacy: a Comics and Games Story, che trasforma il secondo piano dello storico edificio in uno spazio culturale destinato a evolvere nel tempo. Il pubblico è invitato a intervenire e a lasciare il proprio segno, in un percorso che racconta la manifestazione come un organismo in continua trasformazione.
La mostra è stata ideata in collaborazione con POLI.design di Milano, con la supervisione scientifica del Dipartimento di Studi socio-economici, gestionali e statistici dell’Università “G. d’Annunzio” di Chieti-Pescara e la partecipazione del Fondo Bono della Biblioteca Nazionale Centrale di Firenze. È realizzata con il supporto del Comune di Lucca e il contributo di Rai Teche, partner culturale.
A completare il progetto è Luke & Clea – A Quest for Legacy, un videogioco in pixel art a 16 bit che ripercorre l’immaginario di Lucca Comics & Games e ne accompagna l’evoluzione. Il gioco è stato ideato da Emanuele Vietina, Francesco Bonturi e Sergio Algozzino e diretto e disegnato da Manuel Macchia. Il progetto prevede lo sblocco di un nuovo livello ogni anno, in occasione del festival. Secondo gli organizzatori, a meno di una settimana dal lancio il titolo è entrato nella Top 100 dei giochi più scaricati su iOS e Android.
La chiusura dell’edizione Diamond segna così non soltanto la fine di cinque giorni di incontri e appuntamenti, ma l’avvio di un percorso che punta a estendere l’esperienza del festival oltre le date della manifestazione, tra nuovi spazi culturali, progetti partecipativi e strumenti digitali.

